La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Rekindled Studios asegura una inversión de £225,000 para expandir su equipo y capacidades
El estudio de animación británico Rekindled Studios obtuvo £225,000 en una ronda de financiación liderada por inversores como Finstock Capital y Lvl Up Partners. Usarán los fondos para ampliar el equipo, mejorar sus servicios de producción, fortalecer el talento y tecnología.
Hazelight Studios promete no incluir microtransacciones en sus juegos
Josef Fares, director de Hazelight Studios, afirmó que nunca implementarán microtransacciones, ni serán comprados por grandes publishers. El estudio, conocido por juegos cooperativos como It Takes Two y el próximo Split Fiction, se mantiene independiente.
Monster Hunter Wilds rompe récords con más de un millón de jugadores simultáneos en Steam
Monster Hunter Wilds, el nuevo título de Capcom, alcanzó un hito histórico superando el millón de jugadores concurrentes en Steam, triplicando el récord de su predecesor, Monster Hunter World. A pesar del éxito, el juego enfrenta críticas por problemas técnicos.
CD Projekt desmiente cambios en su modelo
El director de The Witcher 4 negó que el modelo de Ciri haya sido modificado tras críticas de su apariencia en el tráiler. Explicó que las diferencias percibidas se deben a la falta de animación, iluminación y ajustes cinematográficos en el material preliminar.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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