La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Thank Goodness You’re Here gana el premio a Juego del Año en los UKIE Awards 2025
El juego de comedia Thank Goodness You're Here de Coal Supper ganó como Juego del Año y mejor juego de PC en los UKIE Video Game Awards 2025. Lego Horizon Adventures fue reconocido como el mejor juego de consola, y Monument Valley 3 como el mejor juego móvil.
Randy Pitchford responde a críticas sobre Borderlands 4
El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, defendió apasionadamente al equipo de Borderlands 4 tras recibir críticas negativas en redes sociales. En un intercambio con el influencer Gothalion, Pitchford afirmó que la negatividad tóxica desmotiva a los desarrolladores.
Sony recorta personal en Visual Arts y PS Studios Malaysia
Sony habría realizado despidos masivos en Visual Arts y PS Studios Malaysia, afectando a empleados clave, incluyendo quienes trabajaban en un juego live-service cancelado. Los despidos alcanzan a desarrolladores con amplia experiencia, generando preocupación en la industria.
Gears Collection se lanzaría en agosto sin modo multijugador
Rumores indican que Gears Collection llegaría en agosto para Xbox Series y PS5, optimizado para PS5 Pro. Sin embargo, se lanzaría sin modo multijugador, una ausencia que decepcionará a los fans de la saga. Microsoft aún no confirma oficialmente esta información.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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