La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Virtuix lanza Treks, una app de turismo en VR para la Omni One
Virtuix Studios presentó Treks, una app de turismo en realidad virtual exclusiva para la caminadora Omni One, que permite explorar lugares icónicos como el Gran Cañón, Niagara Falls y Times Square. Los usuarios pueden caminar virtualmente y quemar hasta 500 calorías por hora.
Jam City vende Ludia a inversores canadienses
La desarrolladora móvil Ludia, con sede en Montreal, fue vendida a inversores canadienses y miembros de su dirección, aunque Jam City aclaró que la venta no afectará su negocio ni futuros lanzamientos. Ludia ahora será independiente con Jimmy Gendron como CEO.
PS3 recibe actualización de software a 19 años de su lanzamiento
Sony lanzó la actualización 4.92 para PS3, que mejora el rendimiento del sistema y renueva la clave de cifrado AACS del reproductor Blu-ray, necesaria para reproducir películas nuevas. Aunque la producción de PS3 cesó en 2017, Sony continúa brindando soporte para esta función.
Konami anuncia anime y nuevo juego móvil de Suikoden
Konami anunció el anime Suikoden: The Anime, basado en Suikoden 2, y el juego móvil Suikoden Star Leap, ambientado entre Suikoden 1 y 5 con el estilo visual de Octopath Traveler y 108 personajes reclutables. Sin embargo, las mecánicas gacha han generado críticas entre los fans.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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