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Noticias

BetBoom Team
Esports

BetBoom Team completa el cartel de BLAST Slam IV

BLAST anunció que BetBoom Team será el último invitado a BLAST Slam IV de Dota 2, que se celebrará del 14 de octubre al 9 de noviembre en Singapur. Competirá contra 11 equipos por $1M. BetBoom viene de ganar PGL Wallachia S5 y buscará repetir título en BLAST.

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Dune - Awakening
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Funcom anuncia despidos tras el éxito de Dune: Awakening

Funcom confirmó despidos meses después del lanzamiento de Dune: Awakening, su juego más vendido con 1M de copias en junio. El estudio, propiedad de Tencent, dice que la medida busca enfocar recursos en contenido post-lanzamiento y su estreno en consolas en 2026.

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Ubisoft
PC; PS5; Series X/S; Switch 2; VR

Ubisoft presenta Vantage Studios junto a Tencent

Ubisoft inauguró Vantage Studios, subsidiaria con 2.300 empleados y un 25% de inversión de Tencent, que gestionará Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six. El estudio tendrá mayor autonomía creativa bajo un nuevo modelo de “casas creativas”.

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World of Warcraft
PC

WoW estrenará su sistema de housing en diciembre de 2025

Blizzard anunció que el sistema de housing de World of Warcraft llegará el 2 de diciembre de 2025 para quienes precompren la expansión Midnight. Permitirá decorar hogares en vecindarios de Alianza u Horda, con amplias opciones de personalización.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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