La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Clair Obscur: Expedition 33 supera los 5 millones de copias vendidas
El RPG Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive ha vendido más de cinco millones de unidades. Se prepara una gran actualización gratuita con nuevo entorno, jefes, trajes y localización a 19 idiomas. El soundtrack superó 333 millones de reproducciones.
Nintendo Switch 2 supera las ventas iniciales de PS4 en EE.UU.
En solo tres meses, la consola vendió 2,4 millones de unidades, un 5% más que PS4 en su debut. Su éxito se debe a la compatibilidad, catálogo exclusivo y lanzamientos venideros que prometen mantener el impulso comercial.
The MongolZ queda fuera de ESL Pro League tras caer ante NAVI
The MongolZ no logró avanzar a los playoffs de ESL Pro League Season 22 tras perder 2-0 ante NAVI. El equipo mongol, exitoso meses atrás, ahora busca recuperar nivel en el Thunderpick World Championship antes del StarLadder Budapest Major.
SEGA enciende rumores de remake de Shadow the Hedgehog
El registro de marca "Shadow the Hedgehog" por SEGA dispara especulaciones sobre un remake del polémico juego de 2005. El interés crece tras la relevancia reciente del personaje y la coincidencia con el 20º aniversario para 2026.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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