La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Team Liquid suma a Ace y tOfu a su equipo de Dota 2
Team Liquid presenta a Marcus ‘Ace’ Hoelgaard y Erik ‘tOfu’ Engel como sus nuevos integrantes de Dota 2, ambos ex Gaimin Gladiators, relevantes por sus triunfos en Riyadh Masters 2024 y subcampeonatos. El equipo se prepara para Blast Slam IV, del 14 de octubre al 9 de noviembre.
Phasmophobia lanza evento Crimson Eye por Halloween
Phasmophobia inicia su evento de Halloween, Crimson Eye, con tareas difíciles y recompensas especiales como la Child of the Cult ID Card. El evento, que eleva la dificultad de los mapas seleccionados, estará disponible en Steam y PS VR2 hasta el 31 de octubre.
Arabia Saudita lidera la compra de EA por $55 mil millones
Un consorcio encabezado por el fondo saudí, Silver Lake y Affinity Partners adquirirá EA por $55 mil millones. El acuerdo, con alto nivel de deuda, podría derivar en reestructuración, venta de IP y una estrategia enfocada en aumentar su relevancia cultural.
Ex desarrolladores de ZeniMax Online fundan Sackbird Studios
Un grupo de ex empleados de ZeniMax Online crea Sackbird Studios, un estudio independiente, autofinanciado y propiedad de los trabajadores, tras la cancelación de Project Blackbird y despidos en la industria. Desarrollan un proyecto original para PC y consolas.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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