La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
CleanSheet Pro debuta en Quest con un simulador de porteros más completo y profesional
El estudio INCISIV lanzó CleanSheet Pro en Quest como sucesor de CleanSheet Soccer, un simulador para porteros con modo carrera por divisiones, estadios y clubes ficticios, escenarios creados con datos de futbolistas reales, editor de disparos y el nuevo modo Profiler.
El proyecto Stargate dispara el precio de la RAM y sacude la industria tecnológica
Un acuerdo entre OpenAI, Samsung y SK Hynix para abastecer el proyecto Stargate acapara cerca del 40% del suministro global de RAM y ha triplicado los precios desde septiembre, impactando PCs, consolas, móviles y futuros dispositivos como la próxima Xbox, PS6 y nuevas GPUs.
Xbox refuerza su apuesta por el streaming con nuevos servidores en Latinoamérica
Xbox amplió su infraestructura de Xbox Cloud Gaming en Argentina y Brasil para mejorar la latencia y la estabilidad del servicio. La compañía adelantó nuevas formas de jugar desde más dispositivos y reafirmó a Latinoamérica como una región prioritaria en su estrategia.
Estudio italiano acusa a Valve de vetar su juego Horses y pone en riesgo su futuro
El estudio italiano denunció que Valve bloqueó su juego de terror Horses por supuesta representación sexual con menores sin señalar escenas específicas, limitando su distribución en PC y dejando en riesgo la continuidad del equipo ante la pérdida de su principal mercado.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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