La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Oner renueva con T1 hasta 2028
T1 confirmó la extensión de contrato del jungla Mun “Oner” Hyeon-jun por tres años. Campeón mundial con el equipo, Oner refuerza la estabilidad de T1 tras la salida de Gumayusi. Seguirá siendo clave junto a Faker en la estrategia competitiva hacia 2026.
Mr. Clean llegará a Quest 3 en 2026
Mr. Clean es la nueva apuesta de PotamWorks inspirada en PowerWash Simulator que lleva la limpieza a la realidad mixta. Usará control por gestos, escenarios virtuales interactivos, modo cooperativo y desafíos temáticos, con soporte para Travel Mode. Su lanzamiento está previsto para Q1 2026.
Bloodstained: Ritual of the Night gratis por 24 horas en Epic
Bloodstained: Ritual of the Night, metroidvania gótico ambientado en la Inglaterra del siglo XVIII, permite jugar como Miriam, una huérfana marcada por una maldición alquímica que cristaliza su cuerpo. Debe derrotar al invocador Gebel en un castillo lleno de demonios.
007 First Light retrasa su estreno para pulir su ambición más grande
IO Interactive retrasó 007 First Light del 27 de marzo al 27 de mayo de 2026. El estudio busca afinar su propuesta más ambiciosa, centrada en acción, espionaje y persecuciones, antes de su llegada a PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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