La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
CD Projekt cuidó el canon de The Witcher en Reigns
Reigns: The Witcher fue revisado por loremasters, guionistas y productores de CD Projekt Red para mantener coherencia con el universo de Geralt, descartando ideas extremas para no romper el tono narrativo de la saga.
Valve afronta una demanda colectiva millonaria en Reino Unido
Valve enfrenta en Reino Unido una demanda colectiva de hasta 656 millones de libras que acusa a Steam de prácticas anticompetitivas, al presuntamente encerrar a unos 14 millones de usuarios desde 2018 y aplicar comisiones de hasta el 30 por ciento en su ecosistema digital.
Project Songbird fija su lanzamiento para marzo
Project Songbird, juego de terror psicológico en primera persona de FYRE Games, se lanzará el 26 de marzo en PS5, Xbox Series y PC, con una campaña de cuatro a cinco horas centrada en Dakota, un músico que se aísla en los Apalaches para superar un bloqueo creativo.
Final Fantasy 14 lanza su primera actualización de 2026
El parche 7.41 de Final Fantasy 14 llegó el 27 de enero como la primera actualización de 2026, ampliando las armas fantasma con nuevas misiones, sumando el planeta Oizys a la Exploración Cósmica y mejorando el daño explosivo del Job Invocador.
Paginación
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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