La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Dragon Quest 3 HD-2D Remake es el juego más vendido en Japón para el 2024 en tan solo una semana
Dragon Quest 3 HD-2D Remake se convirtió en el juego más vendido de Japón en 2024, con 821,770 copias combinadas en Switch y PS5 en su primera semana. Es el lanzamiento japonés más exitoso de Square Enix desde Dragon Quest 11 y supera récords en Steam.
Square Enix descarta DLC para Final Fantasy VII: Rebirth
El director de Final Fantasy 7: Rebirth, Naoki Hamaguchi, confirmó que no habrá DLC de historia como el caso de Intergrade. Square Enix prioriza terminar la trilogía, con la tercera parte prevista para 2027. Por ahora, Rebirth compite como Juego del Año en los Game Awards.
Neurociencia y UX en el diseño de videojuegos
Este 22 de noviembre se realizará el 17mo Meet & Greet: "Cómo la neurociencia y la UX impactan el Game Design". Desde la perspectiva de Celia Hodent, se explorará cómo el cerebro puede mejorar el diseño de experiencias de usuario. Inscríbete aquí: https://bit.ly/4fJfwLq
Bloober Team busca arreglar los problemas gráficos de Silent Hill 2 Remake en PS5 Pro
Bloober Team está trabajando en una solución para el problema de "resplandor" que afecta la versión de Silent Hill 2 en PS5 Pro. Los jugadores notaron este efecto en varios juegos, y aunque no hay fecha para el parche, esperan una actualización pronto.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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