La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Bossa Games enfrenta más despidos
Bossa Games ha reducido nuevamente su equipo tras el lanzamiento de Lost Skies. El cofundador Henrique Olifiers atribuyó esta decisión a la crisis en la industria, los altos costos y la falta de apoyo a juegos AA e indies. En 2023, ya habían despedido a un tercio del personal.
Skyblivion apunta a lanzarse en 2025
Skyblivion, el remake hecho por fans de Oblivion en el motor de Skyrim, sigue programado para 2025. Este proyecto masivo mejora áreas del juego original y añade misiones icónicas. Sin embargo, los rumores de un remake oficial de Oblivion podrían complicar su lanzamiento.
Microsoft entrenará su IA de juegos con un catálogo de títulos
Microsoft planea entrenar su IA Muse con un catálogo de juegos, permitiéndole generar y “jugar” secuencias de gameplay basadas en comandos del usuario. Satya Nadella calificó esta tecnología como un avance sorprendente, aunque expertos dudan de su practicidad actual.
Idartes abre invitación cultural sobre territorios digitales y narrativas
Idartes abrió inscripciones para la Invitación Cultural Hub de Innovación Territorios Digitales y Narrativas Expandidas, en articulación con la Universidad Jorge Tadeo Lozano. La propuesta está dirigida a la formación y creación de proyectos digitales, videojuegos y experiencias interactivas.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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