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Noticias
Raleigh se consolida como sede de esports con el RLCS Major 2025
El RLCS Major se celebrará del 26 al 29 de junio en Raleigh, Carolina del Norte. Con 16 equipos compitiendo por $351,000, el evento impulsará el turismo local. Visit Raleigh será socio oficial, reforzando la posición de la ciudad como centro de esports en EE.UU.
Space Marine 2 vende 7 millones y Space Marine 3 ya está en desarrollo
Space Marine 2 ha vendido 7 millones de copias desde su estreno en septiembre de 2024. Focus y Saber anunciaron en marzo el desarrollo de Space Marine 3. El éxito ha sido clave para Games Workshop y para los planes a largo plazo del universo Warhammer 40,000.
SAG-AFTRA suspende huelga tras 11 meses de conflicto por uso de IA
SAG-AFTRA levantó su huelga contra las compañías de videojuegos incluidas en el Acuerdo de Medios Interactivos, tras casi un año. El conflicto surgió por el uso de IA y el reemplazo de actores. El acuerdo tentativo será revisado el 10 de junio y votado por los 160,000 miembros del sindicato.
Xbox celebrará su 25° aniversario con grandes regresos en 2026
Phil Spencer anticipa que 2026 será un año “muy especial” para Xbox con el regreso de sagas icónicas como Fable, Gears of War y Forza, coincidiendo con el 25° aniversario de la consola original lanzada en 2001.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.