La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Abren inscripciones al NewMediaLab 2025 en Bogotá
Están abiertas las inscripciones a la décima edición del laboratorio iberoamericano de desarrollo de proyectos de cine y nuevos medios. La experiencia se realizará del 16 al 20 de septiembre en Bogotá y está dirigida a iniciativas XR VR AR, sonoras, transmedia, interactivas y videojuegos.
FCF abre convocatoria para la Selección Colombia de eFootball
La FCF y Movistar lanzaron un torneo nacional para elegir a los jugadores que representarán al país en la FIFAe Nations Cup 2025 en Emiratos Árabes. Habrá fases virtuales y presenciales en consola y móvil. La final será el 6 de septiembre en el Movistar Game Club de Bogotá.
NiP lanza petición para el regreso de Cache en CS2
Ninjas in Pyjamas inició una campaña pública para que Valve reintegre el mapa Cache al map pool de Counter-Strike 2. Ausente desde 2019, la comunidad y varios jugadores profesionales lo piden como posible reemplazo de Mirage.
Enshrouded anuncia gran actualización acuática en octubre 2025
Keen Games lanzará Wake of the Water, una expansión que añade físicas de agua, buceo y mecánicas de inundación a Enshrouded. Estará disponible en octubre de 2025, acercando al survival RPG a su versión 1.0 programada para 2026.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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