La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Epic también veta Horses a última hora
Tras el veto en Steam, Epic bloqueó Horses 24 horas antes del lanzamiento por “contenido inapropiado” y “abusivo” y un presunto AO en IARC. El estudio apeló sin éxito y sostuvo que el juego calificaba M y que todos los personajes son adultos. Sigue en GOG/itch/Humble.
El cierre de LETS dispara los costos de tipografías en videojuegos
El cierre del plan LETS de Fontworks, que costaba cerca de ¥60.000 al año, dejó a Monotype como dueño y con una tarifa de US$20.500 anuales. El nuevo contrato limita a cinco apps y 25.000 usuarios por app, impactando a estudios de sagas como Persona y FGO y empujando la búsqueda de alternativas.
Mina the Hollower: ¿todo o nada para Yacht Club?
Yacht Club dijo que su futuro depende de Mina the Hollower tras retrasarlo indefinidamente a semanas del lanzamiento. Apuntan a 200k–500k copias para estabilidad, tras 6 años de desarrollo y US$1.2M en Kickstarter. El estudio puso en pausa Shovel Knight 3D.
Dan Houser alerta sobre el futuro de la IA creativa
Dan Houser cuestionó a quienes dirigen el desarrollo de la inteligencia artificial, a los que calificó como poco humanos y creativos. El cofundador de Rockstar advirtió que los modelos, al entrenarse con datos reciclados por ellos mismos, podrían degradarse y colapsar una vaca loca digital.
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En el mundo
La rescisión de KovaQ abre el debate formativo en los deportes electrónicos
La expulsión de Blendi 'kovaQ' Kovaci de FunPlus Phoenix por comentarios inapropiados reavivó la urgencia de instruir a jugadores en comunicación y relaciones públicas. Analistas señalan que la habilidad técnica no basta para evitar sanciones y pérdidas de patrocinios.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
Forma parte de Electronic Arts
Electronic Arts busca Senior QA Specialists en Bogotá para trabajar presencialmente en equipos dedicados a distintas franquicias. Requiere al menos 3 años de experiencia en QA, dominio de metodologías y herramientas como JIRA o TestRail, inglés fluido y mentalidad centrada en el jugador.