La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Season 1 Reloaded de Black Ops 7 y Warzone trae un parche masivo
Season 1 Reloaded de Call of Duty Black Ops 7 y Warzone llega el 8 de enero con una actualización de gran tamaño. En Battle.net el parche puede alcanzar hasta 174 GB, según la plataforma y los packs instalados, anticipando ajustes importantes y nuevo contenido para ambos modos.
Sony patenta un sistema de ayuda con ‘Ghost Player’ impulsados por IA
Sony ha registrado la patente ‘Ghost Player generado con IA’, que conecta la sesión de juego con un motor de asistencia capaz de guiar o superar desafíos. El sistema plantea un Modo Guía y un Modo Completo, aunque no hay planes confirmados y podría no materializarse.
Wizard101 amplía su magia y llega a Nintendo Switch
KingsIsle confirmó el lanzamiento de Wizard101 en Nintendo Switch para el 13 de enero, ampliando su presencia tras debutar en PS4 y Xbox One en 2024. El veterano MMORPG combina combate táctico por cartas, más de 20 mundos y miles de horas de misiones y actividades mágicas.
Cyberpunk 2077 mantuvo corto su inicio para no perder enfoque
Igor Sarzyński explicó que extender el primer acto de Cyberpunk 2077 habría diluido el ritmo y el foco narrativo. El tiempo actual basta para conectar con Jackie, mientras Night City ofrece exploración libre y hasta 20 horas opcionales antes del golpe a Arasaka.
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En el mundo
La rescisión de KovaQ abre el debate formativo en los deportes electrónicos
La expulsión de Blendi 'kovaQ' Kovaci de FunPlus Phoenix por comentarios inapropiados reavivó la urgencia de instruir a jugadores en comunicación y relaciones públicas. Analistas señalan que la habilidad técnica no basta para evitar sanciones y pérdidas de patrocinios.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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