La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Hoarder, terror psicológico del co‑creador de Darkwood
Hoarder arranca como un simulador de limpieza donde ordenas la casa de un matrimonio acumulador, pero al descubrir una escalera imposible accedes a una instalación submarina cambiada por tus actos, con un submarino visto por LiDAR y reglas que rompen la “normalidad”.
Pokemon Champions se deja jugar antes en PAX East 2026
Pokemon Champions, sucesor espiritual de Stadium, permitirá a los asistentes a PAX East 2026 probar batallas por turnos con Pokémon importados vía Pokémon Home y múltiples gimmicks como Mega Evolución y Teracristalización.
Kiwoom Securities da su primer gran paso en esports con DRX
Kiwoom Securities firma un memorando de entendimiento con DRX para un posible patrocinio nominal como “Kiwoom DRX” en League of Legends, reforzando su entrada en eSports y buscando visibilidad mientras el club mantiene rosters en LoL, Valorant, Tekken 8 y Street Fighter 6.
Asha Sharma pide más feedback tras la nueva actualización de Xbox
La nueva jefa de Xbox, Asha Sharma, revela que funciones como más grupos en el inicio, colores personalizados y desactivar Quick Resume en juegos concretos se implementaron en dos semanas por petición de los fans, y anima a seguir enviando sugerencias para la consola.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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