La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Ubisoft suspende a un diseñador por criticar la vuelta obligatoria a la oficina
David Michaud-Cromp, level designer con más de 13 años en Ubisoft Montreal, fue suspendido tres días sin sueldo tras criticar públicamente la política de regreso obligatorio a la oficina. La empresa alegó deber de lealtad, mientras el empleado vincula la medida a la reestructuración interna.
Google abre Project Genie y enciende el debate legal sobre IA y videojuegos
Google habilitó el acceso a Project Genie, un prototipo de DeepMind capaz de generar mundos jugables a partir de texto o imágenes. Aunque presenta límites en realismo y físicas, juristas advierten que ya se usa con personajes con copyright como Zelda o Shadow, lo que podría abrir conflictos legales.
Epic Games regala Definitely Not Fried Chicken por tiempo limitado
Definitely Not Fried Chicken, el simulador de gestión con humor negro, puede reclamarse gratis en Epic Games Store hasta el 5 de febrero de 2026. El juego propone crear un imperio ilegal usando restaurantes de pollo frito como tapadera, expandiendo operaciones y deteriorando la ciudad.
Pascual Bravo será sede del Global Game Jam Medellín por segundo año
Por segundo año consecutivo la Institución Universitaria Pascual Bravo en Medellín será sede del Global Game Jam 2026, un encuentro mundial de creación de videojuegos que se realizará del 30 de enero al 1 de febrero en el campus de Robledo con entrada libre para los participantes.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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