Hey! Listen!

La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.

Noticias

Mario
Switch 2

Nintendo sufre caída bursátil pese al éxito de Switch 2 por miedo a la crisis de memoria

Nintendo presentó sólidos resultados impulsados por Switch 2 y títulos como Mario Kart World, pero sus acciones cayeron un 10,98%. El mercado reaccionó al temor por el coste futuro del hardware, ante subidas de precios que podrían reducir márgenes y anticipar nuevas alzas en consolas.

Conoce la fuente de esta noticia >

WoW Midnigh
PC

Blizzard afirma que World of Warcraft Midnight se desarrolló sin crunch

Ion Hazzikostas aseguró que World of Warcraft Midnight, prevista para el 2 de marzo, es la expansión más rápida de la saga y se creó sin recurrir a crunch. El contenido introduce housing y amplias opciones de personalización, manteniendo calidad y priorizando la salud del equipo.

Conoce la fuente de esta noticia >

The Outer Worlds
PC; PS5; Series X/S

Obsidian descarta The Outer Worlds 3 y replantea su estrategia

Feargus Urquhart confirmó que no existen planes para The Outer Worlds 3 tras el desempeño discreto de la secuela de 2025 y Avowed. El estudio busca ciclos de desarrollo de 3 a 4 años y planea regresar al universo de Avowed, pese al éxito comercial de Grounded 2.

Conoce la fuente de esta noticia >

PS5
PS5

PS5 supera los 92 millones de consolas distribuidas

Sony informó que PS5 alcanzó 92,2 millones de unidades distribuidas hasta el 31 de diciembre de 2025, con 8 millones en el último trimestre. PSN suma 132 millones de usuarios activos mensuales y se vendieron 97,2 millones de juegos de PS4 y PS5 en el periodo.

Conoce la fuente de esta noticia >

En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

Conoce la fuente de esta noticia >

En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

Conoce la fuente de esta noticia >

Oportunidades

Life is the Game
¡Sé parte de la Industria!

Forma parte de Life is the Game

Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev

Conoce la fuente de esta noticia >