La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Horizon Zero Dawn llegará a PC
Horizon Zero Dawn finalmente llegará a PC en verano, marcando su primera salida de PlayStation. Sony aclara que no todos sus juegos exclusivos tendrán lanzamientos en PC, lo que tranquiliza a los fans de PlayStation.
Death Stranding en PC
Death Stranding finalmente llegará a PC el 2 de junio con varias mejoras gráficas y soporte para monitores ultrawide. Además, presentará un sorpresivo crossover con Half-Life, incluyendo equipamiento basado en la famosa saga de Valve.
Roblox y sus ambiciones para 2023
Roblox sorprende con más de 100 millones de usuarios en junio de 2019. Planean objetivos ambiciosos para 2023, como tener al presidente de EE. UU. hablando sobre la plataforma y alcanzar 50 millones de usuarios programadores.
Stadia tras 3 meses de su lanzamiento
Stadia cumple algunas promesas y falla otras. Su evolución incluye mejoras, nuevos títulos y compatibilidad. Aún carece de varias de las funciones anunciadas, de un catálogo extenso y se enfrenta a desafíos para cumplir plenamente esas promesas.
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En el mundo
Casi 200.000 seguidores firman una petición para salvar Mass Effect
Una campaña comunitaria reunió casi 200.000 firmas para exigir a Electronic Arts que garantice el futuro de Mass Effect tras la clausura de BioWare. Los actores originales del comandante Shepard, Mark Meer y Jennifer Hale, respaldaron públicamente la iniciativa en internet.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.