La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Alemania lanza un nuevo programa de financiamiento para desarrolladores indie
Alemania lanzó la subvención "Press Start: Games Founding Grant" para nuevos estudios de videojuegos. Ofrece €2,750 al mes por 18 meses para fundadores que quieran crear un estudio este año. La convocatoria está abierta hasta noviembre 17 y prioriza proyectos innovadores.
Call of Duty: Black Ops 6 destrona a Modern Warfare 2 y 3 en Steam
Call of Duty: Black Ops 6 ha superado a Modern Warfare 2 y 3 en Steam, alcanzando 306,460 jugadores simultáneos en su primer fin de semana. Aunque Warzone 2.0 sigue teniendo el mejor debut, Black Ops 6 es el primer CoD en lanzarse en Game Pass el día uno.
Tencent niega los rumores de despidos y reestructuraciones, pero admite que hay cambios en su liderazgo
Tencent ha negado rumores de despidos y reestructuración, aunque confirmó cambios en la dirección, incluyendo el retiro del VP Zeng Yu. También desmintió posibles recortes del 20% en TiMi Studio Group y un 30% en LightSpeed Studios.
Nintendo anunció Animal Crossing: Pocket Camp Complete
Animal Crossing: Pocket Camp cerrará el 29 de noviembre y será reemplazado por su versión Complete, una versión sin microtransacciones. Permite transferir datos del juego original antes del cierre y mantiene eventos, aunque sin funciones online. Saldrá el 3 de diciembre de 2024.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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