La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
La consola portátil de Xbox es real, pero tardaremos mucho en tenerla en nuestras manos
Microsoft está considerando seriamente desarrollar una consola portátil, inspirado por el éxito de Nintendo Switch y Steam Deck. Phil Spencer confirmó en entrevista que ya trabajan en prototipos, aunque aún falta tiempo para su lanzamiento.
Ubisoft elige un nuevo director de recursos humanos
Ubisoft ha nombrado a Sébastien Froidefond como su nuevo director de recursos humanos, efectivo el 20 de noviembre. Froidefond, con experiencia en gestión y cultura organizacional, reemplaza a Anika Grant. El anuncio llega tras una huelga de 700 empleados en Francia.
GOG anuncia un nuevo programa de preservación de videojuegos
GOG lanzó el Preservation Program, una iniciativa para asegurar la compatibilidad de juegos clásicos en sistemas actuales y futuros. Con 100 juegos incluidos, como Heroes of Might and Magic 3 y el Resident Evil Bundle. No tendrán DRM y tendrán soporte técnico.
Trabajadores de Bethesda entran en huelga contra Microsoft
El sindicato ZeniMax Workers United, formado por trabajadores de control de calidad de Bethesda y ZeniMax, realizó una breve huelga contra Microsoft para negociar mejores condiciones de trabajo remoto y limitar la subcontratación de QA. Microsoft esta dispuesto a escucharlos.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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