La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Anunciaron la secuela de Demon Slayer: The Hinokami Chronicles
Sega anuncia Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 para 2025 en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. El juego incluirá 40 personajes, los 9 Hashira y modos basados en los arcos Entertainment District y Swordsmith Village.
Cyberpunk 2077 recibe un nuevo parche
CD Projekt anuncia el parche 2.2 de Cyberpunk 2077, revelando sus novedades el 10 de diciembre. Aunque no incluirá soporte para PS5 Pro, ni New Game Plus, promete contenido emocionante. Cyberpunk 2077 ha vendido 30M de copias, y Phantom Liberty 8M en poco más de un año.
Los desarrolladores de Infinity Nikki celebran las 10 millones de descargas
Infinity Nikki, el juego de rol de mundo abierto dirigido por Kentaro Tominaga, superó las 10 millones de descargas en 4 días tras su lanzamiento el 5 de diciembre. Para celebrarlo, Infold Games ofrece 10 tiradas gratuitas como recompensa, hasta el 1 de enero.
La página de itch.io estuvo caida por un problema de Funko
El sitio web de itch.io estuvo offline tras un informe de phishing "falso" generado por la herramienta de Funko basada en IA, BrandShield. La suspensión del dominio afecta tanto a desarrolladores como usuarios, dejando los proyectos inaccesibles. La web ya fue restablecida.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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