La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
TCS lanza Codificadas, un torneo femenino de programación que aspira a transformar el panorama STEM en la región
La competencia busca visibilizar el talento femenino en programación y ofrecer un espacio de crecimiento profesional. Se dividirá en tres categorías: JrCoder, UniCoder y ProCoder, con rondas en línea y final presencial. Las inscripciones cierran el 26 de agosto.
ProColombia adelanta caracterización del sector videojuegos en Colombia
ProColombia realiza una encuesta para caracterizar a las empresas que desarrollan videojuegos en Colombia. La entidad indicó que este registro será un requisito obligatorio para las compañías que deseen postularse a convocatorias de participación en ferias y eventos comerciales del sector.
El Bogotá Audiovisual Market 2025 abrirá espacio a la IA y los Videojuegos
El BAM se posiciona como un encuentro que busca consolidar el ecosistema audiovisual colombiano. El evento que se celebrará del 14 al 18 de julio en Bogotá, reunirá a líderes como Sony, Disney y Cartoon Network y tendrá un nuevo enfoque renovado en IA Generativa, Videojuegos y narrativas expandidas.
E-Whales de U. Tadeo gana la LUV en Comic Con 2025
E-Whales, equipo de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, se coronó campeón de la Liga Universitaria de Videojuegos (LUV) en Valorant. El torneo, organizado por el Movistar Game Club, reunió a más de 600 estudiantes de 16 universidades y celebró su final presencial en la Comic Con 2025.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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