La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Barranquilla se transforma en epicentro digital con Colombia 4.0
Barranquilla será sede de Colombia 4.0 este 14 y 15 de octubre en la Universidad del Norte, con charlas, talleres y experiencias sobre IA, realidad aumentada, videojuegos y marketing digital. En su parada por el Atlántico, el evento potenciará el talento y la creatividad regional.
SOFA 2025 transforma Corferias en el mayor escenario geek de Colombia
Del 9 al 13 de octubre, los 50 mil m² de Corferias acogen la decimosexta edición del SOFA con 23 pabellones dedicados al arte, la cultura y videojuegos. Destacan el SOFA Academy, la Rainbow Roads League de Mario Kart y el imponente Dragón de Pasto del maestro Muss Insuasti.
Indie Level Studio representará a Colombia en el Indie Games Fund de Google Play
El estudio colombiano fue seleccionado entre diez equipos latinoamericanos para recibir hasta USD $200.000 y mentoría de Google. Según Daniel Trócoli, de Google LATAM, Indie Level Studio obtendrá acompañamiento para proyectar su crecimiento y destacar en la industria global de videojuegos.
Daydream 2025 reunió a 120 jóvenes creadores de videojuegos en Barranquilla
Durante 24 horas, estudiantes de 20 colegios de Barranquilla, Cartagena y Bogotá desarrollaron 27 proyectos en la maratón Daydream 2025. Tres equipos representarán a Colombia en la final mundial, consolidando a Barranquilla como sede líder en innovación juvenil.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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