La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Unbeatable llegará a Switch 2 el 27 de julio con nuevo DLC musical
Unbeatable debutará en Switch 2 el 27 de julio junto al DLC The Jamie Paige Content Companion, que añadirá más de 12 canciones jugables. Ese mismo día recibirá además una actualización gratuita con localización completa al japonés y al chino para ampliar su alcance.
Ghosts of Tabor recorta plantilla y tres juegos VR apagan servicios
Combat Waffle redujo personal tras cancelarse un proyecto con un gran socio, aunque Ghosts of Tabor seguirá siendo su eje principal. Al mismo tiempo, A Township Tale cerrará el 20 de julio, Quantaar apagará servidores el 5 de septiembre y Memoreum sale del desarrollo.
Capcom quiere redimirse con Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
Capcom busca recuperar la confianza en Dragon’s Dogma 2 con Dark Arisen, una expansión que sumará mejoras de calidad de vida ausentes en el juego base. La compañía quiere reenganchar a quienes se alejaron del RPG y reforzar su propuesta con contenido más pulido y ambicioso.
Justin Truman dejaría Bungie tras 16 años en plena crisis interna
Justin Truman, actual jefe de estudio en Bungie, dejaría la compañía después de casi 17 años, según un reporte citado por Bloomberg. Su salida llega tras despidos masivos y el fin del soporte activo de Destiny 2, añadiendo más presión a una etapa especialmente difícil.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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