La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Take-Two planea llevar más juegos a Switch 2
Take-Two confirmó su compromiso con Switch 2 y destacó que ya no ve a Nintendo solo para público infantil. Aunque no confirmó GTA VI para la consola, mencionó Civilization VII como ejemplo de su apoyo. La empresa busca ampliar su alcance en el mercado de Nintendo.
Sony elimina juegos de baja calidad en PS5
Sony ha comenzado a retirar "juegos spam" de la PlayStation Store tras quejas de jugadores y desarrolladores. Estudios como RandomSpinGames lanzaron 19 títulos en 2024, ahora eliminados. Sony busca mejorar el catálogo y facilitar el descubrir juegos indie legítimos en su tienda.
Los rumores apuntan al regreso de Castlevania en 2025
Según el insider HazzadorGamin, Konami estaría preparando un nuevo Castlevania AAA que se anunciaría este año. Aunque no hay confirmación oficial, la información proviene del medio Geekinout. Los fans esperan con ansias el regreso de la icónica saga.
Take-Two supera las expectativas
Take-Two reportó ingresos de $1.37 mil millones, un 3% más que el año anterior. Entre los principales impulsores está NBA 2K25 con 7 millones de copias vendidas, GTA V que alcanzó los 210 millones en ventas y Red Dead Redemption 2 con más de 70 millones de copias vendidas.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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