La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Onibi, el nuevo estudio que busca revolucionar los mundos abiertos
Veteranos de WoW, Fortnite y Baldur’s Gate 3 fundan Onibi, estudio remoto que trabaja en Tomo: Endless Blue, un RPG procedural estilo anime centrado en creación de contenido. Apoyado por Sequoia y otros fondos, apunta a lanzarse en Steam en 2026.
Harpagun: El nuevo shooter VR de los creadores de Superhot VR
Harpagun, creado por exdesarrolladores de Superhot VR, ofrece acción sobre rieles en un mundo cómico y colorido. Usas un bláster de gravedad para disparar o lanzar enemigos y objetos. Aunque distinto a Superhot, destaca por sus físicas, entornos interactivos y combates dinámicos.
James Cameron elogia la experiencia 3D del Quest 3 y sugiere Avatar 3 en VR
James Cameron alabó el visor Quest 3 por ofrecer una experiencia 3D superior al cine tradicional. En un podcast con Meta, insinuó que Avatar 3 podría llegar al visor y celebró la calidad de imagen, señalando que supera incluso a las salas Dolby Vision.
Valve elimina polémico juego con violencia sexual explícita de Steam
Valve retira No Mercy de Steam en Reino Unido, Australia y Canadá tras críticas por su contenido de violencia sexual e incesto. La medida llega tras presiones del gobierno británico y organizaciones como Women in Games, que lo calificaron de “inaceptable”.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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