La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
The Witcher 3 celebrará su 10.º aniversario junto a los fans
CD Projekt Red celebrará en mayo los 10 años de The Witcher 3: Wild Hunt con eventos especiales y nuevos artes de Geralt y Ciri. Además, continúa su gira de conciertos del juego. La compañía sigue apostando por experiencias narrativas de un solo jugador.
Anima Flux confirma su lanzamiento en Xbox para el 14 de mayo
El metroidvania cooperativo Anima Flux llegará a Xbox Series y Xbox One el 14 de mayo. Ambientado en un universo sci-fi distópico, permite jugar solo o en cooperativo para frenar una invasión mutante. El demo ya está disponible.
Nightmare Frontier, el nuevo juego táctico para PC
Ice Code Games presentó Nightmare Frontier, un juego de estrategia por turnos con mecánicas de extracción y horror cósmico, ambientado en una América del siglo XIX alterada por criaturas llamadas Dreadweavers. La mezcla busca ofrecer tensión y grandes recompensas.
Kingdom Come Deliverance II supera las 3 millones de copias
Deep Silver y Warhorse Studios anunciaron que Kingdom Come: Deliverance II, lanzado en febrero, ya vendió más de 3 millones de unidades. El primer título de la saga superó los 10 millones. La serie sigue destacando por su realismo medieval y narrativa profunda.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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