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Noticias
Brightika invierte US$3M para llevar indies a PC y consolas
Brightika expandirá su alcance a PC y consolas con una inversión de US$3 millones para apoyar a desarrolladores indies en marketing, localización y relaciones con plataformas. Los primeros títulos serán revelados en el próximo Steam Next Fest.
Game Director de Remedy crítica la industria: “El FOMO ha infectado los videojuegos”
Mike Kayatta, director de FBC: Firebreak, defiende juegos accesibles y que respeten el tiempo del jugador. Critica el exceso de complejidad y monetización agresiva. Su juego busca ocupar un espacio entre los AAA y los indies, sin pases de batalla ni presión por conectarse.
Ubisoft retrasa grandes juegos hasta 2027 tras el éxito de Assassin's Creed Shadows
Ubisoft pospone juegos de sus cinco franquicias principales (Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division y Ghost Recon) hasta después de 2026 para mejorar su calidad. Shadows acumula 160M de horas jugadas y 30M de jugadores únicos en 2025.
Filtración masiva en Steam expone datos de 89 millones de cuentas
Un reporte de Underdark revela que los datos de 89 millones de cuentas de Steam fueron filtrados y vendidos en la dark web. Se incluyen teléfonos, códigos de acceso y mensajes SMS. Valve aun no ha emitido comentarios. Se recomienda cambiar contraseñas y activar 2FA.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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