La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Beat Saber celebra su séptimo aniversario con una canción gratuita para expertos
Beat Saber cumple siete años y lanza "Danger", una pista gratuita creada por Teminite y Boom Kitty. Con un nuevo entorno, notas especiales y velocidad variable, desafía a los jugadores más hábiles en Meta Quest, PC VR y PS VR2.
Stellar Blade: Complete Edition llegará en junio con nuevo contenido y versión para PC
Stellar Blade lanzará su edición completa el 11 de junio en PS5 y PC, incluyendo 25 nuevos trajes, un nuevo jefe llamado Mann y doblajes en japonés y chino. Quienes ya poseen el juego en PS5 recibirán el contenido como actualización gratuita.
Nintendo defiende las Game-Key Cards para ampliar el contenido en Switch 2
Nintendo asegura que las nuevas Game-Key Cards de Switch 2 permitirán a editores third-party ofrecer juegos más grandes e inmersivos. Aunque causaron críticas por no incluir datos físicos, buscan optimizar costos y facilitar el acceso a títulos de gran tamaño.
EA exige regreso parcial a oficinas con modelo híbrido de tres días
EA implementará un modelo híbrido obligando a empleados a ir tres días por semana a la oficina si viven a menos de 48 km. La empresa alega que esto mejora la creatividad. El cambio tendrá 12 semanas de aviso. EA sigue la tendencia de reducir el trabajo remoto en la industria.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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