La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Dead Island 2 gratis en Epic Games Store hasta el 22 de mayo
Epic Games ofrece Dead Island 2 gratis hasta el 22 de mayo. El juego, ambientado en un Los Ángeles infectado por zombis, permite a los jugadores sobrevivir y evolucionar como un cazador inmune en medio del caos.
Se acerca el Future Games Show
El Future Games Show 2025 se emitirá el 7 de junio con Laura Bailey y Matthew Mercer como anfitriones. Habrá más de 40 juegos, tráilers exclusivos, entrevistas y demos. Incluirá avances de Directive 8020, Crisol: Theater of Idols y Mafia: The Old Country.
Nintendo se perfila como líder de consolas
Según DFC Intelligence, Nintendo será el principal socio de desarrolladores third-party para 2029, cuando Switch 2 alcance los 100 millones de ventas. Se estima que venderá entre 16 y 20 millones de unidades en su primer año, superando los 15 millones proyectados oficialmente.
Analista afirma que jugadores están dispuestos a pagar más de US$80 por juegos
Rhys Elliott señala que el mercado acepta precios superiores a US$70, con consumidores pagando hasta US$100 por accesos anticipados. Aunque aumenten los precios, el gasto se mantendría gracias a modelos como suscripciones y juegos gratuitos. Mario Kart World costará US$80.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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