La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Explora Haven-1 en Realidad Virtual antes de su lanzamiento espacial
La startup Vast lanzó una experiencia VR que simula la estación espacial Haven-1, prevista para lanzarse en mayo de 2026 con ayuda de SpaceX. Fundada por Jed McCaleb, Vast busca reemplazar la ISS con Haven-2. La experiencia está disponible en Quest, Vision Pro y PC VR.
Sgares se despide de Shopify Rebellion en medio de críticas al ecosistema de Valorant
Sean ‘sgares’ Gares dejó Shopify Rebellion tras casi dos años. Aunque fue una salida amistosa, la escena critica el estado del competitivo de Valorant, citando abandono y mala gestión. Sgares seguirá creando contenido y co-streameará el Austin Major.
Skate se lanzará pronto y abre sus pruebas a todos los inscritos
El reboot de Skate, desarrollado por Full Circle, llegará en acceso anticipado este verano. La actualización 0.27.0 estará disponible desde el 2 de julio para quienes se registren antes del 27 de junio, con mejoras gráficas y 140 desafíos.
Alliance Peacefighter combina combates espaciales clásicos con soporte VR
Alliance Peacefighter llega a Steam con intensos combates espaciales, inspirado en clásicos como Wing Commander. Su modo VR no es accesorio; ofrece controles detallados, soporte HOTAS y batallas dinámicas, aunque con sonido débil y diseño simple.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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