Hey! Listen!

La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.

Noticias

Persona 5 Royal
PC; PS5; Series X/S

Filtración revela ventas internas de Sega

Sega Sammy publicó por error datos internos de ventas en su sitio web para inversores. Se reveló que Persona 5 Royal vendió 7,25 millones de copias, Sonic Frontiers 4,57 millones y Team Sonic Racing 3,5 millones, antes de que el documento fuera retirado horas después.

Conoce la fuente de esta noticia >

Joseph Mang0 Marquez
Esports

Cloud9 despide a Mang0 por acoso en stream

Joseph "Mang0" Marquez fue expulsado de Cloud9 tras acosar a varias mujeres en un evento transmitido en vivo mientras estaba ebrio. Con más de 10 años en el equipo, el jugador de Smash pidió disculpas y prometió dejar el alcohol, aunque su futuro en la escena competitiva es incierto.

Conoce la fuente de esta noticia >

Sakurai
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Sakurai cree que la industria del videojuego podría depender de la IA

Masahiro Sakurai advierte que el desarrollo AAA es insostenible y que el uso de IA podría ser necesario para reducir tiempos y costos. Aunque teme que se reemplace a trabajadores, sugiere que la IA puede mejorar la eficiencia si se usa como herramienta y no como sustituto.

Conoce la fuente de esta noticia >

Nintendo Switch 2
Switch 2

Nintendo Switch 2 arrasa en Japón superando a Xbox y PS5 Digital

La Nintendo Switch 2 vendió 1.101.136 unidades en Japón al 15 de junio, superando las ventas totales de Xbox Series X|S y PS5 Digital en ese país. A nivel global ya alcanzó 3.5 millones en pocos días, convirtiéndose en la consola que más rápido se ha vendido en la historia.

Conoce la fuente de esta noticia >

En el mundo

Unreal Engine 6
Industria

Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje

Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.

Conoce la fuente de esta noticia >

En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

Conoce la fuente de esta noticia >

Oportunidades

Life is the Game
¡Sé parte de la Industria!

Forma parte de Life is the Game

Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev

Conoce la fuente de esta noticia >