La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
ALGS permanecerá en Japón dos años más
El campeonato mundial de Apex Legends se celebrará en Sapporo, Japón, en 2026 y 2027 tras un acuerdo con la ciudad. La edición anterior reunió a más de 34.000 asistentes, convirtiéndose en la más concurrida en la historia del circuito y reflejando el auge de los esports en Asia.
Detenido por robar juegos de Switch por US$10.000 en bibliotecas públicas
Jamal Reed-Obafumi fue arrestado por robar juegos de Switch valorados en US$10.000 de bibliotecas públicas en el norte de California. Enfrenta 12 cargos por delitos graves, incluidos múltiples robos cometidos mientras estaba en libertad bajo fianza.
Sonic cumple 34 años con nueva aventura en camino
Sonic the Hedgehog celebra su 34º aniversario manteniendo su carisma intacto. El icónico erizo azul regresará en septiembre con Sonic Racing: Crossworlds, un nuevo juego de conducción. La longevidad de la saga se debe a su espíritu alegre y entrañable.
Arc System Works presentará sus nuevos proyectos esta semana
El 27 de junio Arc System Works celebrará un showcase de una hora con novedades, incluyendo un proyecto de Daisuke Ishiwatari, creador de Guilty Gear. El evento podría revelar un nuevo título de la saga, tras el éxito de Strive en 2021.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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