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Noticias
Meta ajusta las reglas del diseño en VR
Meta recomienda crear experiencias de realidad virtual que no superen los 40 minutos por sesión, con bucles jugables de 10-20 minutos y pausas frecuentes, para evitar molestias físicas y preservar la inmersión a pesar de las limitaciones del hardware actual.
Esports como estrategia de defensa en Reino Unido
El Ministerio de Defensa británico y British Esports impulsan competencias como los International Defence Esports Games y un plan para reclutar talento en ciberseguridad y drones, buscando fortalecer habilidades digitales en el ámbito militar.
CD Projekt RED busca talento para su universo más ambicioso
Nuevas ofertas de empleo revelan que Project Hadar, la IP original de CD Projekt RED anunciada en 2022, será un RPG de acción con combate cuerpo a cuerpo inspirado en The Witcher. El título está en fase temprana y aún no tiene ventana de lanzamiento confirmada.
Cybrid, acción rítmica estilo Pistol Whip, llega a Quest
Cybrid, juego VR que mezcla disparos y ritmo, se lanzará en acceso anticipado para Quest el 5 de septiembre. Desarrollado por Tom Reason, incluye espadas, pistolas y niveles personalizables. Ya disponible en Steam desde 2021, continúa recibiendo actualizaciones.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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