La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Tropico 7 llegará en 2026 con nuevas mecánicas
Kalypso Media anunció en Gamescom la séptima entrega de la saga, que debutará en PC, PS5 y Xbox Series con lanzamiento día uno en Game Pass. Desarrollado por Gaming Minds Studio, introduce terraformación, un renovado sistema político y consejos con distintas facciones.
Sony encarece la PS5 en su mercado principal
Desde el 21 de agosto, la consola sube $50 en todas sus versiones en EE.UU., con la Pro llegando a $749. La compañía atribuye el ajuste a la inflación y a tensiones comerciales, tras haber mantenido precios estables en su territorio más importante durante años.
Subnautica en disputa legal por fuga masiva de archivos
Unknown Worlds acusa a sus exfundadores de descargar 170 mil documentos confidenciales antes de su salida. El conflicto suma tensión tras la demanda contra Krafton por frenar Subnautica 2, y ahora la batalla legal avanza con acusaciones cruzadas de ambas partes.
Rod Fergusson toma las riendas de BioShock 4
Tras un review fallido, 2K reestructura el proyecto y nombra a Fergusson al frente de Cloud Chamber. Aunque no se detalló el número de despidos, la reducción de personal refleja un nuevo rumbo para garantizar que la entrega mantenga el legado de la saga BioShock.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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