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Noticias

Switch 2
Switch 2

Nintendo limita el acceso a kits de Switch 2

Según Digital Foundry, varios estudios aún no recibieron dev kits y se les insta a publicar en Switch original con retrocompatibilidad futura. Mientras algunos indies ya accedieron al hardware, compañías AAA como Hello Games siguen a la espera, generando inquietud en el sector.

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Donkey Kong Bananza
Switch 2

Miyamoto aportó ideas clave en Donkey Kong Bananza

Aunque no dirigió el proyecto, sugirió usar la tecla “B” para excavar y hacer la acción más intuitiva. También intervino en el diseño sonoro, afinando el peso de las pisadas frente a la destrucción. Estos ajustes ayudaron a pulir la experiencia, que logró un 10/10 en IGN.

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Tencent revela VISVISE
PC; PS5; Series X/S; Switch 2; VR

Tencent revela VISVISE, su IA para producción artística

Presentada en Gamescom, la suite promete acelerar procesos de días a minutos, con capacidad de skinnear y animar personajes rápidamente y generar animaciones en solo 10 segundos. Usada ya en 90 juegos, incluido PUBG Mobile, Tencent afirma que es apoyo, no sustituto humano.

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Syberia VR
VR

Syberia regresa en VR y versión remasterizada

El remake en realidad virtual debutará el 13 de noviembre en Quest 3, con gráficos renovados y los icónicos puzles de la aventura de Kate Walker. Además, la edición Syberia Remastered llegará a PC y consolas el 6 de noviembre, ampliando el regreso de la saga clásica.

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En el mundo

Unreal Engine 6
Industria

Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje

Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.

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En Colombia

U. Norte

Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso

La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.

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Oportunidades

Life is the Game
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