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La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.

Noticias

Ken Levine
Industria

Ken Levine cree que Switch 2 y Steam Machine reflejan una verdad incómoda de los videojuegos

Ken Levine considera que Switch 2 y Steam Machine no representan grandes saltos tecnológicos, sino una evolución más conservadora del hardware. Su reflexión apunta a una industria donde la innovación técnica ya no siempre marca la diferencia.

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Virtual Boy
Switch 2; Retro

Nintendo suma cinco juegos de Virtual Boy a su catálogo de clásicos

Nintendo ampliará su catálogo de clásicos de Virtual Boy con V-Tetris, Jack Bros., Space Invaders Virtual Collection, Virtual Bowling y Vertical Force. La incorporación refuerza la preservación de la consola y recupera títulos poco accesibles para el público actual.

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Zelda - Twilight Princess
PC; Retro

El port para PC de Zelda: Twilight Princess cambia de nombre por un conflicto legal ajeno a Nintendo

El port no oficial para PC de Zelda: Twilight Princess tuvo que cambiar de nombre por un problema legal que no involucra a Nintendo. El ajuste afecta a la identidad del proyecto, pero no detiene su desarrollo ni el interés de la comunidad por esta versión creada por fans.

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Indika
Industria

Odd Meter asegura 5 millones para financiar su próximo videojuego tras Indika

Odd Meter, el estudio responsable de Indika, obtuvo 5 millones de financiación para desarrollar su próximo proyecto. La inversión permitirá ampliar el equipo y sostener la producción tras la repercusión lograda con su anterior juego, una de las propuestas más singulares del año.

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En el mundo

eSports - niño 7 años
Esports

Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2

Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.

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En Colombia

Crea Digital
Resultados

Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país

La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.

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Oportunidades

Life is the Game
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Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev

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