La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Jagex descarta usar IA generativa en el contenido de RuneScape
Jagex afirmó que no utilizará IA generativa en ningún contenido visible, audible o jugable de RuneScape, aunque sí la evalúa para herramientas internas y audita a socios externos para evitar que esta tecnología termine integrada en sus juegos.
Ubisoft planea parches a 60 FPS para los Assassin’s Creed clásicos
El insider Tom Henderson afirmó que Ubisoft planea actualizar varios Assassin’s Creed clásicos a 60 FPS en PS5 y Xbox Series, comenzando por Unity y evaluando títulos como Assassin’s Creed 3, Rogue o The Ezio Collection tras su reciente oleada de parches.
Rayman prepara su regreso con reediciones y un nuevo proyecto en marcha
La clasificación australiana de Rayman 30th Anniversary Edition y filtraciones sobre Project Iceman, junto a una reedición del Rayman de 1995 y Steambot, y un remake de Rayman Legends previsto para Q4 2026, apuntan a que Ubisoft Montpellier y Milan trabajan en el regreso de la franquicia.
El nuevo Fable permitirá comprar y habitar cualquier edificio
El reboot de Fable mantendrá la posibilidad de entrar en cualquier edificio del mundo y comprarlo para vivir en él, una característica heredada de la trilogía original, según explicó Ralph Fulton, quien confirmó que el equipo ha diseñado interiores y exteriores para todas las casas.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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