La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Ashes of Creation afronta posibles despidos tras su acceso anticipado
Ashes of Creation, MMORPG lanzado en acceso anticipado en Steam en diciembre de 2025 tras un Kickstarter en 2017, enfrenta rumores de despidos masivos en Intrepid Studios. La situación se agravó tras la dimisión del director y cofundador Steven Sharif el 31 de enero en señal de protesta.
TSM despide a todo su roster de Apex Legends
TSM confirmó el despido de Dooplex, Gent y Panic el 1 de febrero de 2026, disolviendo por completo su roster de Apex Legends. El equipo había competido durante un año y logró resultados como un séptimo puesto en el ALGS Championship, pero la organización planea fichar otro roster.
Un jugador de Steam intenta terminar sus 1.483 juegos antes de comprar más
El usuario de Steam Lokarin decidió en 2025 dejar de comprar videojuegos hasta completar los 1.483 títulos de su biblioteca. Juega en orden alfabético desde hace más de un año y ya ha pasado por juegos como Baldur’s Gate, Beyond Good & Evil y el fallido Ampersand.
SunBlockers se ofrece gratis en Epic Games Store
SunBlockers, la aventura de supervivencia ligera con mecánicas de clicker, está disponible gratis en Epic Games Store. El juego sitúa al jugador en una isla congelada donde el sol quedó atrapado, obligándolo a resistir oleadas de zombis caricaturescos hasta lograr liberarlo.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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