La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Paradox ajusta su estrategia tras un lanzamiento por debajo de lo esperado
Paradox confirmó que amortizará costes luego de ventas inferiores a lo previsto en los primeros 30 días. Fredrik Wester asumió la responsabilidad y anunció un enfoque en los segmentos centrales del negocio. El plan mantiene dos expansiones para 2026, con Sumo Digital liderando el desarrollo.
ENVY pone fin a su etapa en Marvel Rivals tras un año de títulos y podios
La organización norteamericana ENVY detuvo sus operaciones competitivas en Marvel Rivals y liberó a su plantilla, cerrando un 2025 con logros como The Shroud Gauntlet y un subcampeonato en los Mid-Season Finals. Su salida se suma a la reciente retirada de Sentinels.
Beyond Good and Evil 2 sigue vivo mientras Ubisoft Montpellier abre nuevas vacantes
Ubisoft Montpellier reactivó contrataciones para Beyond Good and Evil 2, con roles como diseñador de misiones y programador de red que apuntan a un modo online opcional. Tras 17 años de cambios y reinicios, el proyecto continúa en desarrollo sin una fecha cercana.
The Midnight Walk tendrá edición física en PS5 y PS VR2 con reservas desde diciembre
The Midnight Walk, la aventura oscura en stop-motion de MoonHood protagonizada por Burnt One y la linterna Potboy, estrenará edición física en PS5 y PS VR2 vía Pix’n Love. Las reservas abrirán el 2 de diciembre para un juego reconocido por su atmósfera y su estilo visual.
Pagination
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
Forma parte de Life is the Game
Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev