La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El sonido del acosador de Resident Evil Requiem se grabó con dos jarras de leche
La actriz Delanie Nicole Gill reveló que Capcom le pidió saliva muy espesa para The Girl en RE Requiem, llevándola a beber dos jarras de leche antes de grabar los gruñidos del enemigo, intensificando su terror sonoro.
Final Fantasy VII Rebirth triunfa entre veteranos pero no engancha a los más jóvenes
Según Circana, el 77% de los jugadores de FF VII Rebirth en EE.UU. supera los 30 años, evidenciando que la saga depende de quienes la vivieron en 1997 y que atraer nuevas generaciones sigue siendo el gran reto de Square Enix.
Capcom usará IA generativa internamente pero no en el contenido final de sus juegos
Capcom usará modelos como Gemini para tareas internas de diseño, sonido y programación, generando ideas en segundos, pero promete que ningún asset de IA llegará al resultado final de sus juegos sin intervención humana.
Red Storm pierde 105 empleados y cancela 10 proyectos por el plan de ahorro de Ubisoft
Red Storm, cofundado por Tom Clancy en 1996, pierde 105 empleados y abandona 10 proyectos activos: Ghost Recon OVR, Beyond Good & Evil 2, The Division 3, Watch Dogs y Splinter Cell, entre otros, todo dentro del plan de ahorro de 200 millones de euros de Ubisoft.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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