La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Abstraction Games, el estudio secreto detrás de Halo: Campaign Evolved
Según el insider Rebs Gaming, Abstraction Games lleva desde verano de 2023 liderando diseño de niveles, eventos guionizados, co-op de 4 jugadores y nuevas mecánicas como el sprint en Halo: Campaign Evolved, previsto para 2026 en Xbox, PC y PS5.
Nintendo trabaja en un parche para el bug crítico de Pokémon XD en Switch 2
Nintendo confirma un bug en Pokémon XD: Gale of Darkness en Switch 2 vía NSO GameCube Classics que provoca cierres inesperados y pérdida de partida; recomienda crear Suspend Points frecuentes mientras trabaja en un parche, sin fecha confirmada de entrega.
Epic Games despide a más de 1.000 empleados por el declive de Fortnite
Epic Games despide a más de 1.000 empleados tras la caída de jugadores de Fortnite iniciada en 2025; el CEO Tim Sweeney reconoce que los gastos superan los ingresos y anuncia además un plan de ahorro de 500 millones en contratos, marketing y puestos vacantes sin cubrir.
El VR Games Showcase de marzo 2026 llena la agenda VR con grandes anuncios
El VR Games Showcase de marzo 2026 anunció Payday: Aces High (Quest y PC VR), el survival cooperativo A Long Survive en PS VR2, el dungeon crawler One More Delve (27 de abril) y el FlatOut 4: Total Insanity VR (23 de abril en acceso anticipado en Steam), entre otros títulos.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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