Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.
El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control
Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?
El Retiro acoge el Festival de Animación Comfama con programación formativa y exhibiciones
El evento propone una agenda orientada tanto a creadores como a estudiantes y público general, con el objetivo de fortalecer capacidades en áreas que combinan arte, tecnología y desarrollo digital. A través de ejercicios prácticos y contenidos especializados, los asistentes pueden explorar procesos de producción que hoy son relevantes en la creación de contenido interactivo.
Google Play amplía su alcance con juegos de PC, pruebas gratuitas y funciones sociales para 2026
Google anunció nuevas funciones para Google Play Juegos con las que busca reforzar su presencia dentro del mercado digital de los videojuegos. Entre las principales novedades están las pruebas gratuitas para títulos de pago y la incorporación de herramientas de inteligencia artificial orientadas a asistir a los usuarios durante la partida, según información difundida por agencias internacionales.
Gobierno de Estados Unidos analiza si Tencent podrá conservar participaciones en grandes estudios de videojuegos
Funcionarios del gobierno de Estados Unidos analizan si el gigante tecnológico chino Tencent podrá mantener sus participaciones en importantes compañías de videojuegos, según un informe de Financial Times. La revisión forma parte de discusiones internas sobre inversión extranjera en empresas tecnológicas con gran volumen de datos de usuarios.
Los esports impulsan una nueva especialidad médica enfocada en la salud de los jugadores
La doctora Jane Konidis, directora de Medicina para Videojuegos y Esports de la Clinica Mayo, explica que los jugadores de alto nivel realizan cientos de acciones por minuto y enfrentan exigencias similares a las de otros atletas de rendimiento. Según la especialista, los competidores más avanzados pueden ejecutar entre 500 y 600 acciones por minuto, lo que incrementa el riesgo de lesiones asociadas al uso repetitivo de manos, muñecas y brazos.
Nintendo Switch y PlayStation 5 lideran ventas de consolas; Xbox Series X|S queda rezagada, según estimaciones
En el mercado global de consolas, las cifras de ventas acumuladas al cierre de diciembre de 2025 muestran un liderazgo claro de Nintendo Switch y PlayStation 5, mientras que Xbox Series X/S se ubica en un nivel considerablemente más bajo. Los totales disponibles reflejan tendencias de consumo y posicionamiento de cada plataforma en las últimas generaciones de hardware.
Electronic Arts ejecuta operación financiera para recomprar US$1.500 millones en deuda
La iniciativa contempla la adquisición de bonos previamente emitidos por la compañía y que aún estaban en circulación. Este tipo de operaciones permite a las empresas ajustar su perfil de deuda, reducir compromisos financieros futuros o mejorar condiciones asociadas a intereses.