Beyond the game

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Kojima - Xbox
Temáticas transversales

El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control

Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?

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Pixel Arcadia
Eventos

Pixel Arcadia debutará en agosto como un nuevo escaparate dedicado a los videojuegos clásicos

La transmisión inaugural está programada para el 24 de agosto de 2026 a las 11:00 a.m. PT, equivalente a la 1:00 p.m. en Colombia. La fecha no parece casual, ya que servirá como antesala al inicio de Gamescom 2026, uno de los eventos más importantes de la industria. Según sus organizadores, Pixel Arcadia busca convertirse en un espacio para anuncios exclusivos, revelaciones de nuevos proyectos y conversaciones sobre preservación, alejándose del formato tradicional centrado únicamente en avances y tráilers.

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Summer Game Fest
Eventos

40 juegos del NO-E3 que ya queremos tener en nuestras manos (Parte I)

Según estimaciones compartidas por distintos medios y comunidades, durante esta temporada se presentaron cerca de 700 anuncios entre Summer Game Fest, Xbox Games Showcase, State of Play, Future Games Show, PC Gaming Show, Xbox Partner Preview y otros eventos. Evidentemente, no todos tuvieron el mismo impacto, pero sí creemos que alrededor de 90 anuncios podrían considerarse grandes apuestas para los próximos años, abarcando prácticamente todos los géneros imaginables.

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Summer Game Fest
Eventos

40 juegos del NO-E3 que ya queremos tener en nuestras manos (Parte II)

No hablamos únicamente de grandes presupuestos o de franquicias conocidas. También vimos nuevas ideas, estudios apostando por propuestas arriesgadas y el regreso de sagas que muchos creían olvidadas. Esa combinación de nostalgia, innovación y variedad fue precisamente lo que convirtió esta semana en algo especial.

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Pocket Gamer Connects Barcelona 2026
Eventos

Xsolla llevará sus herramientas de comercio directo para videojuegos móviles a Pocket Gamer Connects Barcelona 2026

La edición 2026 de PGC Barcelona llega respaldada por cifras que reflejan el crecimiento del encuentro. Según la organización, la conferencia espera reunir a más de 1.000 asistentes provenientes de 47 países, además de facilitar miles de reuniones comerciales mediante su plataforma especializada de networking. El evento también se desarrolla en una ciudad que se ha consolidado como uno de los principales polos europeos para la industria de videojuegos, con presencia de empresas como Scopely, King, Rovio, Bandai Namco y Gameloft.

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LAGS
Eventos

Sudamérica exhibió la amplitud de su talento en los Latin American Games Showcase 2026

La variedad observada durante esta edición refleja un momento interesante para el desarrollo latinoamericano. Cada vez más estudios están apostando por construir propiedades intelectuales propias y explorar mecánicas poco convencionales, demostrando que la innovación también forma parte del crecimiento que vive la región.

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LAGS
Eventos

México y Centroamérica mostraron la diversidad de sus propuestas en los Latin American Games Showcase 2026

Si hay un país que históricamente ha desempeñado un papel fundamental dentro de la industria regional, ese es México. Además de contar con uno de los mercados de videojuegos más grandes de América Latina, el país ha visto surgir durante los últimos años estudios capaces de desarrollar propiedades intelectuales propias y competir en mercados internacionales. Junto a él, ecosistemas más pequeños como los de Costa Rica y Puerto Rico también aprovecharon el showcase para demostrar que la innovación no depende únicamente del tamaño de una industria.

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