Beyond the game

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Kojima - Xbox
Temáticas transversales

El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control

Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?

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Más que jugar
Eventos

La Cinemateca de Bogotá abre inscripciones para un ciclo de análisis sobre videojuegos

El programa empezará con una aproximación al videojuego como artefacto cultural, examinando las herramientas utilizadas para analizar el medio de manera similar al cine o la literatura. La segunda sesión se concentrará en la industria cultural del videojuego y en las dinámicas de producción y consumo que han acompañado su expansión internacional.

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Game Jam Plus
Eventos

Ecuador celebra un hito internacional con ocho premios en la final mundial de Game Jam Plus

El mayor número de reconocimientos llegó gracias a Rongú, un RPG rítmico desarrollado por Alhajillo e inspirado en la cultura afroesmeraldeña. El proyecto obtuvo el primer lugar como Mejor Juego de Latinoamérica, además de premios en categorías como audio y presentación, mientras alcanzó el segundo puesto en la categoría Game of the Year. El estudio ha señalado que el desarrollo incluyó trabajo de investigación y validación cultural con comunidades de Esmeraldas para trasladar elementos musicales y narrativos al videojuego.

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Street Fighter 6
Eventos

Street Fighter 6 entra al Libro Guinness tras reunir más de 7.000 competidores en EVO Japan 2026

El récord fue establecido durante EVO Japan 2026, realizado en el centro de convenciones Tokyo Big Sight, uno de los escenarios más importantes para la escena competitiva asiática. Según Capcom, el evento reunió cerca de 34.000 visitantes durante los tres días de actividades y registró una participación acumulada de 9.717 jugadores provenientes de 71 países y regiones en todas sus disciplinas.

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Xbox Fest
Eventos

Xbox FanFest inicia una gira global por los 25 años de la marca y refuerza su estrategia de comunidad

La iniciativa fue anunciada junto con el regreso del Xbox FanFest en Los Ángeles, previsto para coincidir con el Xbox Games Showcase 2026. Sin embargo, la novedad principal está en la expansión del formato: en lugar de concentrar la actividad en una sola sede, Xbox llevará la celebración a ciudades de distintas regiones del mundo, entre ellas Colonia, Londres, Ciudad de México, Seattle, Sídney, Tokio y Toronto.

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xbox-partner-event
Eventos

Xbox Partner Preview se realiza hoy con anuncios y horarios adaptados para Latinoamérica

El evento se desarrollará en formato digital, permitiendo el acceso global a la presentación a través de plataformas oficiales. Para Latinoamérica, los horarios han sido ajustados para facilitar el seguimiento en tiempo real, permitiendo a la audiencia conocer los anuncios simultáneamente con otras regiones.

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Capcom Cup 12
Eventos

Capcom Cup 12 anunciará calendario y opciones de transmisión para Street Fighter 6 en marzo

La Capcom Cup 12, el campeonato mundial oficial de Street Fighter 6 que cerrará la temporada competitiva de 2025, tendrá lugar en Tokyo (Japón) entre el miércoles 11 y el domingo 15 de marzo de 2026 en el Ryogoku Kokugikan, sede emblemática elegida por Capcom para enfrentar a los mejores jugadores del mundo.

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